jueves, 4 de septiembre de 2008

sábado, 24 de mayo de 2008

Trabajando en las gráficas de ZAPO!

Estoy participando en el desarrollo de un juego con licencia GPL, desarrollado colaborativamente entre gente de Buenos Aires y Misiones. El proyecto, impulsado por el grupo ACHURAS Experience, se llama ZAPO! y pretende desarrollar un video juego 3D del tradicional juego de lanzamiento de monedas SAPO. Como aspecto novedoso se puede mencionar que utiliza un mando de la Wii como dispositivo de entrada, con lo que se pretende capturar el movimiento físico real del participante que arroja la moneda (virtual).
Para ello el equipo se divide las tareas básicamente entre lo que es arte, reglamento o reglas del juego, y programación.
El lenguaje de programación empleado es Python, un lenguaje interpretado, muy sencillo y potente, y el framework de trabajo constituye una suite completa que integra diversas librerias para propositos especificos, que incluye:
  • Para programación de juegos: PANDA3D y PYGAME
  • Para simulación de propiedades físicas: PYODE
  • Para el manejo de la Wiimote: CWiiD
Mi participación incluye parte de arte(mayoritariamente) y alguito de programación.
Algunos bosquejos


martes, 6 de noviembre de 2007

No mientas...

Caballero muy distinguido


Bueno, se trata de solo un ensayo de estilo...no lo hice con mucha dedicación, pero si con entusiasmo y en algún que otro recreo entre mi tiempos libres. Es definitivamente una buena inversión. Esto es a modo de muestra de los logros que poco a poco voy logrando en materia de ilustración. Lástima que no le dedico a veces lo suficiente, pero ya tendrá mejores resultados.

martes, 16 de octubre de 2007

El Despertar de Gregorio


El Despertar de Gregorio
Cargado originalmente por Dr. Chandra
Habría necesitado brazos y manos para incorporarse; pero en su lugar sólo tenía esas patitas multiples que sin cesar estaban en un confuso movimiento que no podía controlar...

sábado, 1 de septiembre de 2007

miércoles, 29 de agosto de 2007

Audrey Hepburn con GIMP

Bueno, despues de tanto probar(y varias colgadas del GIMP con la correspondiente perdida del trabajo completo debido a mi imprudencia de no salvarlos), al fin termine el retrato de Audrey Hepburn dedicado a mi señora. 4 horas de trabajo aproximadamente.